terça-feira, 20 de agosto de 2013

Casa do Mestre Kame

essa postagem já esta no formato da nova proposta do blog, ainda estou aprendendo a utilizar os programas da área de construção civil então serão projetos mais simples no início

this post is already in the format of the new proposal of the blog, I'm still learning to use the programs in the area of ​​construction projects will then be simpler at the beginning

eu recriei em 3d a casa do mestre kame, personagem da série dragon ball

I recreated in 3D home master kame character of dragon ball series




Mestre Kame

Desenho Original (Original Drawing)


Esboço feito a mão ( Manual Sketch)

Desenho feito no no SketchUp e renderizado no Lumion ( drawin make at Sketchup and renderized at Lumion)

mudanças (Changes)

 O blog agora ira sofrer algumas alterações estou mudando de área, e estou migrando pra área de engenharia civil. Por isso a partir de agora as postagens serão mais sobre projetos arquitetônicos e construções.
 Mas eu pretendo trazer também desenhos de algumas construções históricas e trazer um pouco da historia dela aqui também e pretendo não mais trazer apenas desenhos mais um pouco mais de conteúdo alpem dos desenhos .

The blog will now undergo some changes'm changing area, and am migrating to the area of ​​civil engineering. So from now on the posts will be more about architectural designs and constructions.
  But I also want to bring some drawings of historic buildings and bring a bit of history here too and it does not intend to bring more designs just a little more content alpem drawings.

segunda-feira, 22 de julho de 2013

Usos Diversos KeyShot

Alguns dos usos dessa ferramenta muito poderosa e de fácil utilização para renderização.Além de contar também com a edição de materiais transformando em praticamente infinitas as possibilidades.
Some of the uses of this very powerful tool and easy to use for rendering images and videos.Counting also with editing materials turning into virtually endless possibilities.
















quarta-feira, 19 de junho de 2013

Audi R8

Modelado no Solidworks e renderizado através Keyshot, o modelo foi feito a partir de um tutorial da internet


Modeled in Solidworks and rendered using Keyshot, the model was made ​​from a tutorial in the internet

fig. 1 - Modelo Renderizado no Keyshot / Fig 1. - model renderized in Keyshot


Fig 2. - Modelo renderizado no Keyshot sem fundo adicional /  Fig 2. - Model rendered in Keyshot without additional background



Fig 3. - Roda do carro renderizada / Fig 3. - Wheel of the car renderized with keyshot


Fig. 4 - O modelo renderizado e não renderizado / Fig 4 - The model renderized anda not renderized at the some time

Downloads / Downloads
Modelo/Model (SolidWorks 2013)
Modelo/Model (IGES)

Algumas mudanças

devido a integração de algumas pessoas de outros países através da comunidade sobre SolidWorks do Facebook o blog a partir daqui terá postagens em inglês e português

some changes

due to the integration of some people from other countries through the SolidWorks community on Facebook's blog from here will have posts in English and Portuguese


quinta-feira, 28 de março de 2013

Xbox 360

Trabalho da matéria de DAC no Fernando Prestes ,elaborado no Inventor 2013 e Renderizado no Autodesk Showcase


Fig 1. - Xbox 360 no ambiente de modelamento do Inventor



Fig 2. - Renderizado no Showcase, infelizmente a imagem do cd não aparece na renderização



Fig. 3 - Renderizado no Showcase


Download do modelo (IPT - Inventor 2013 )
Fone de Ouvido

Elaborado no SolidWorks com a ajuda do curso de superfícies da Render e aproveitando para mostrar as diferenças de renderização entre o photoview 360 e o modo Real View

 Fig 1. - Renderizado pelo Real View






Fig 2. - Renderizado pelo PhotoView 360




Fig 3. - Print da Renderização do produto